Hy3D Polygen 1.5、Rodin、Tripoの3ツールが本格的な自動リトポとUV生成を実現しています。
3D AIの専門チャンネル「Stefan 3D AI Lab」が2026年2月22日に公開した検証動画で、AIによるリトポロジーとUV展開が制作現場で使えるレベルに達しつつあることが示されました。比較対象はHy3D Polygen 1.5(テンセント)、Rodin Gen-2(Deemos)、Tripoの3ツールです。
リトポロジーとは、高密度なポリゴンメッシュを制作・アニメーションに適した整ったトポロジー(面の流れ)に再構成する作業のことです。従来は熟練アーティストが数時間かけて手作業で行っていましたが、AIが連続したエッジループ(面の流れに沿った辺のループ)を理解し、四角ポリゴン(クアッドメッシュ)を直接生成できるようになりました。
Hy3D Polygen 1.5はエンドツーエンドのクアッドメッシュ生成に対応し、UV展開も自動で行えます。Rodinはローカル編集との組み合わせが強みで、Tripoは処理速度とワークフロー統合の面で優位性があります。いずれも100%完璧ではありませんが、ベースメッシュとして使い手作業で仕上げるワークフローなら、作業時間の大幅な短縮が期待できます。
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ソース: Stefan 3D AI Lab(YouTube)