Epic Gamesは2026年2月10日、**Unreal Engine 5.7.3ホットフィックス公開、45件超の修正**をリリースしました。今回は45件を超えるバグ修正と改善が含まれています。
主な修正対象は、Lumen(グローバルイルミネーション)やMegaLights(大量光源処理)使用時に発生していたライン状のアーティファクト(描画の乱れ)、Cloth Asset(布シミュレーション)インポート時の頂点カラー不正、NDIメディアのタイムコード同期不具合などです。Text 3Dアクターの描画崩れやモーフターゲット(メッシュの変形制御)が0に戻らない不具合も解消されました。
LinuxプラットフォームではSDL2からSDL3への移行が進められており、カスタマイズを施している方は対応が必要です。前バージョン5.7.2ではPCG(プロシージャルコンテンツ生成)周りのクラッシュが目立っていましたが、5.7.3で安定性が大幅に向上したとの声が開発者コミュニティから上がっています。日常的にUE5.7で制作している方は早めの更新をおすすめします。
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ソース: Epic Games